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Anniversaires · EVG et EVJF · fêtes de famille

Qui sera le kador de la bande ?

Des mini-jeux sur téléphone, dessinés rien que pour vous.

  • Un record tombe : le classement bascule.
  • Le record est à portée… et l'écran se met à trembler.
  • Un défi gagné, et on passe de dernier à premier.

Rien n'est joué avant la dernière minute.

Gratuit pendant le lancement · 2 minutes pour commander

Le Drop de Max, édition EVG rugby
Le Quiz des 40 ans de Julie

Comment ça marche

Vous racontez, on dessine.

Pas de compte à créer, pas d'application à télécharger. Vous nous parlez de la star et de la bande, on s'occupe du reste.

  1. Racontez-nous

    L'occasion, la star, quelques mots-clés (ses passions, ses manies, vos private jokes), les épreuves et l'ambiance.

    2 minutes
  2. On dessine vos jeux

    Chaque épreuve est renommée et redessinée pour votre groupe : le décor, les personnages, les objets.

    Quelques jours
  3. Vous essayez

    Vous jouez à votre édition avant tout le monde et demandez des retouches si besoin.

    Autant de retouches que nécessaire
  4. Le jour J

    Vous envoyez le code à la bande (QR code, message tout prêt, affiche). Classement, duels et coups bas en direct.

    Un clic

Le sel du jeu

Rien n'est jamais joué.

Des mini-jeux, tout le monde en a. Ce qui fait parler la bande pendant des jours, c'est tout ce qui se passe autour : les records qui tombent, les duels, les coups en douce.

Coups bas

Ça tombe toujours au pire moment.

Chaque jour, chacun reçoit des cartes à jouer contre les autres. Elles restent en embuscade et tombent pile quand la victime approche du record : la bouse s'étale sur l'écran (à essuyer au doigt, en jouant), le tremblement secoue tout jusqu'à la fin. Et gare au miroir, qui renvoie le coup à l'envoyeur.

La bouse est dessinée pour vous aussi : fiente de goéland en Bretagne, motte de boue pour l'EVG rugby…

Signés

Tout le monde sait qui a fait le coup.

Les coups bas sont signés et racontés dans la gazette de la bande. Après l'envoi, un bouton pour narguer la victime sur WhatsApp. Les vengeances s'organisent toutes seules.

Duels

Un duel, et les records s'échangent.

On défie le premier sur une épreuve : même partie pour les deux. Si le challenger gagne, ils échangent leurs records et le classement se retourne d'un coup. Le leader qui tient bon gagne un bouclier.

Revanche

Les derniers ont des armes.

Deux cartes par jour pour la moitié basse du classement, un joker +10 % pour la lanterne rouge, et une tête mise à prix : qui fait tomber le leader en duel devient Chasseur de primes.

En direct

Le classement bouge sans arrêt.

Chaque record détrône le précédent, en direct. Médailles par épreuve, tableau général et titres qui changent de main : Légende, Médaille en chocolat, Lanterne rouge…

Plutôt à la loyale ? Pour une fête de famille avec les grands-parents, on peut couper les coups bas : il reste les records et les duels.

Vraiment sur mesure

Un même jeu, mille visages.

Les règles ne changent pas, tout le reste peut changer. Choisissez un jeu : à gauche sa version d'origine, à droite le même jeu habillé pour un groupe.

Le catalogue

15 épreuves, vous en choisissez 10.

De l'adresse, des réflexes, de la mémoire et de la culture : il y en a pour les petits, les grands et les mauvais perdants. Trois niveaux de difficulté au choix.

Tout est inclus

Une vraie compétition, dans la poche.

Classement en direct

Records, médailles d'or, d'argent et de bronze pour chaque épreuve.

Gazette de la bande

Tous les coups bas, les duels et les records racontés au fil de l'eau.

Avatars et titres

Chacun crée son personnage et décroche des titres : « Légende », « Chasseur de records »…

Sans application

Un lien suffit, sur iPhone comme sur Android. Installable en un geste sur l'écran d'accueil.

Espace organisateur

Votre code admin pour gérer les joueurs, sans que personne ne triche.

Kit de lancement

QR code, message WhatsApp prêt à envoyer et affiche à imprimer pour la fête.

Questions

Bon à savoir

Combien ça coûte ?

Rien pendant le lancement. On cherche avant tout des groupes qui ont envie de jouer et de nous dire ce qu'ils en pensent.

Les coups bas, ce n'est pas trop méchant ?

C'est ce qui fait rire tout le monde : ils sont signés, ne tombent qu'au moment de battre un record et s'essuient au doigt. Ceux qui sont derrière en reçoivent plus, pour pouvoir revenir. Et si vous préférez jouer à la loyale, on les coupe pour votre édition.

Combien de joueurs ?

De 4 à une cinquantaine, chacun sur son téléphone. Le classement est plus drôle à partir de 8.

Combien de temps à l'avance faut-il commander ?

Comptez une semaine pour être tranquille : le temps de dessiner vos visuels, de vous laisser essayer et de faire les retouches.

Et nos photos ?

Elles sont facultatives. Si vous en envoyez, elles nous aident à dessiner des personnages ressemblants. Elles ne sont montrées qu'à nous.

Les jeux restent-ils disponibles après la fête ?

Oui, aussi longtemps que vous voulez : on ne ferme une édition que si vous nous le demandez.

Prêts à en découdre ?

Deux minutes pour commander, on vous montre le résultat avant le jour J.

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